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360手游冯燃 移动游戏细分领域新秀崛起

时间:2018-11-28来源:黄石新闻网 -[收藏本文]

3月17日上午,2015年第十届TFC全球移动游戏大会在北京国际会议中心正式开幕,众多互联网平台的大佬们纷纷出席盛会,并为从业者们带来了自己对于这个行业的分析和看法。

3月17日上午,2015年第十届TFC全球移动游戏大会在北京国际会议中心正式开幕,众多互联网平台的大佬们纷纷出席盛会,并为从业者们带来了自己对于这个行业的分析和看法。360手游事业部商务总监冯燃在主会场上发表《移动游戏大数据下的细分领域新秀崛起》的主题演讲,他认为,每个团队都应该结合自己团队的优势,去寻找自己适合的分类。

如果只是出现了全身抽搐的症状,那么能确定是癫痫病吗?: center;"> 360手游商务总监冯燃

冯燃提到:“经历2014年的发展,国内移动游戏产业逐渐成熟,玩家对于产品的要求和品质大大提高,手游市场的竞争更加激烈。”据《2014年中国游戏产业报告》指出,去年手游营收达到274.9亿,同比增长144.6%。面对还在继续增长的市场,如何能继续淘到“真金”,成为众多CP共同关心的问题。

“细分领域是中小开发者创新的突破点”,随着手游细分化发展,二次元、FPS、MOBA等成为细分类型的新秀。从360手游近几期的网游应用指数对比来看,FPS类《全民枪战》以及MOBA类《自由之战》、《乱斗西游》均为近几成人患上癫痫病的病因有哪些个月表现较为突出的细分类产品。“对此,360冯燃认为,细分类型市场现在还处于萌芽阶段,产品接入量不多,在音乐、模拟经营 、二次元、FPS等领域仍有较大的掘金空间。

在众多细分类新秀中,以《战舰少女》、《崩坏学园》《梅露可物语》为代表的二次元手游在国内也获得成功,二次元手游产品在平台上的游戏留存数据表现突出。随着国内二次元用户群的扩大,开发者也十分看好二次元手游的发展。

冯燃同时表示,不仅细分化是未来手游的一个趋势,而抓住细分用户群也是CP需要着力的关键。90后因其成长与互联网发展密不可分,因而在手机设备、上网环境、娱乐行为等苯巴比妥能够很好的治疗孩子的癫痫病吗?方面比其他群体更有优势,是手游细分市场亟待挖掘的重要群体。

据360手机助手发布的《中国手机游戏行业趋势绿皮书》调查显示,90后是热爱手游的一代,大约40%的90后游戏时间在1小时以上,五分之一的人游戏时长每日在2小时以上。在付费方面,90后付费观念也更加开放,其中四成表示曾为手机游戏付费。随着90后参加工作的时间增加,其消费能力也将加强,未来将成为手游营收的主要贡献者。

那么想要抓住90后这一细分用户群体应如何入手?冯燃指出,90后喜欢参与和尝试,而游戏就是最好的实现方式。比如360推出全民制作人活动,邀请广大游戏爱好者参与到《奔跑吧兄弟》IP游戏制作中来,玩家热情极高。截止患了癫痫有办法治疗吗产品上线,已在网站入驻几十万粉丝群体,有80%为90后。可见,这种参与性的游戏方式迎合了90后需求,满足了他们的成就感,也成为培养他们变成细分用户的有效方法。

最后冯燃还表示,“创造价值,分享快乐”是360手机游戏的运营理念。2015年,360将会全方位的支持中小开发者,且在独立开发者方面加大投入,确保好的创意能实现为好的游戏,扶持千名独立开发者进行游戏研发,助力上万款游戏迈进市场,筹集一亿基金惠及游戏制作团队。同时360也会继续整合360浏览器、360导航等平台资源,并推进平台服务升级,帮助开发者在各个细分领域实现成功。