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任天堂首款手机应用上线3个月后已开始走下坡

时间:2018-07-13来源:黄石新闻网 -[收藏本文]

今年 3 月中旬,任天堂发布了其第一款手机游戏,准确的说是手机应用:Miitomo。这是一款你创造虚拟形象,提供问答服务以换取游戏金币,辅以换装等功能的社交应用。半个月后,这款应用在北美上线。

从安装量来看,Miitomo 取得了很不错的成绩:4 天之内北美安装破 100 万,一个月后,任天堂宣布全球范围内用户超过 1000 万。

然而,极高的安装量并不意味着成功。根据第三方数据调查机构 SurveyMonkey 调查显示,这款从安装量看还挺不错的游戏里面却是一个空壳:活跃用户、用户流失率、周打开率都远远低于一款成功游戏。

SurveyMonkey 把 Miitomo 和 《皇室战争》这款最近大热的游戏,以及《糖果粉碎传奇》这款长久不衰的游戏进行了比较。Mi阳泉羊羔疯医院怎么样itomo 用户每周打开应用的次数为 2.3 次,低于《皇室战争》 4.2 次和 3.3 次。一周后用户流失率为 48%,是《皇室战争》的几乎 2.5 倍。在周活跃用户上,相比起匹配几乎不要什么时间的《皇室战争》超过 750 万的周活跃用户,Miitomo 的周活跃用户不到 100 万,甚至低于发行了三年多的《糖果粉碎传奇》。

这对于一款社交游戏是致命的:当你的朋友和身边的人离开了这款游戏之后,你也会因为缺乏应用中的朋友而放弃这款游戏。而对于新用户来说,这个应用就像一座空空的鬼城。

Miitomo 的问题显而易见:它太无聊了。商丘市长征人民医院癫痫科好不好在 Twitter 上,无数人抱怨这个应用很快就让他们感到无趣。这一方面归结于应用本身就没什么可玩的:除了基本的答题分享功能,就是换装系统和一个内置小游戏。看看 Line 是怎么靠各种社交软件内的小游戏和有趣表情做起来的。反观 Miitomo,可玩内容太少了,甚至连答题和换装所带来的等级上限也只有 20 级——在达到了这个等级之后,一些玩家便无其他念想,选择了退出。

另一方面,任天堂似乎把社交想得过于理想化。在任天堂的理想状态下,每一个人在上面用回答问题的方式表现真正的自我,然后用相同的方式和线上的朋友之间进行真诚的交流。

而事实是,人们最喜欢 Miitomo 的功能是那个 MiiFoto,就是把自己的 Mii 形象放到各种照片里的濮阳市癫痫病医院专家在线那个类似 P 图一样的软件——人类的本性是娱乐的。所以在回答问题的时候,人们也经常会无赖似地展开一些无意义的辩论,反而消解了任天堂对这个应用最重视的功能。

应用本身的运营也有问题。对于这样一个有些无聊的社交应用,将近 1 G 的占用空间实在是太大了(如果算上你拍的那些 MiiFoto 会更多)。在 Twitter 上,大多数人因为手机存储空间舍弃了这个应用。但是微信占了你手机 2 G 以上的空间你都不会去动它——社交关系的强弱决定了这个应用的重要性。

在 Miitomo 上,用户之间的社交关系因为内容的缺失,不仅没有得到强化,甚至本身来源就是可有可无的:大多数是在网络上或者任天堂游戏中认识的朋友,没有大 V,没有现实中的知名人物。虽安徽癫痫病要怎么治疗呢然任天堂估计根本就觉得没有必要邀请那些知名人物入驻,但是这导致的必然结果就是:用户根本找不到留在这里的理由。

加上时而出现的 Bug 和管理员删帖,很多用户留下来的原因就是为了那些金币,期望它们日后能够为他们换取任天堂的一些折扣或者免费游戏。在 Reddit 上,不到一万人关注了这个话题并且发帖下面回复寥寥无几。

看起来,任天堂的第一款手机应用虽然安装量太多,但前景并不光明。虽然,任天堂想要将其作为日后完整的 Nintendo Account 计划的第一步,但没有人用一切都是白搭。或许未来等完整的游戏、数据、折扣等服务一并上线的时候,大家可能会回到 Miitomo 的怀抱之中,但是如果是这样的话,等到内容和服务齐全的时候再推出 Miitomo,会不会更好一点?